[en] MODE_PREFIX = ^4[DG] MODE_MESSAGE_MAP_OPENED = Map opened MODE_MESSAGE_MAP_CLOSED = Map closed MODE_MESSAGE_TOUCH = ^3Map closed:^1 not enough players. Minimum:^3 13 MODE_NOT_USED = Map reduction is not configured for this map. MODE_ADMIN_BUSY_CHANGE = Admin^3 %s^1 is already using this command. MODE_VOTE = The vote is about to start. MODE_START_VOTE = A vote is already in progress. MODE_WAIT_NEW_ROUND = Wait for the next round. MODE_ADMIN_CHANGED = An admin will^3 %L^1 the map next round. MODE_ADMIN_CHANGED_ADMINS = ^3%s^1 will %L the map next round (/change). MODE_ADMIN_CLOSED = close MODE_ADMIN_OPENED = open MODE_VOTE_CLOSED = close MODE_VOTE_OPENED = open MODE_RESULT_CLOSED = closed MODE_RESULT_OPENED = open MODE_TITLE_CLOSED = Close MODE_TITLE_OPENED = Open MODE_VOTE_LEFT = You can use /mode again in^3 %s. MODE_SECOND = ^1seconds MODE_SECUNDE = ^1second MODE_SECONDS = ^1seconds MODE_MINUT = ^1minutes MODE_MINUTE = ^1minute MODE_MINUTES = ^1minutes MODE_AND = %s and^3 %s MODE_VOTED = ^3%s^1 used ^3/mode.^1 Votes to %L the map: [^3%d^1/^3%d^1] MODE_VOTE_ALREADY = You have already voted. Total votes: [^3%d^1/^3%d^1] MODE_MESSAGE_VOTE_START = Voting will begin in^3 %d ^1seconds. MODE_VOTE_YES = Yes MODE_VOTE_NO = No MODE_VOTE_FORMAT = ^3%s ^1: [^4 %L ^1] MODE_VOTE_RESULT = Yes ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 No ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 Total ^4-^1 [^3%d^1] MODE_VOTE_SUCCESS = The map will be^3 %L^1 next round. MODE_VOTE_FAILED = The vote did not pass. MODE_VOTE_POSTSTART_MENU = \wVote:\y %L the map?^n^n\r1.\w Yes^n\r2.\w No MODE_VOTE_PRESTART_MENU = \dVote: %L the map?^nStarts in %d seconds^n^n1. Yes^n2. No MODE_DEV_YES = Yes MODE_DEV_NO = No MODE_DEV_HIDE = \dHide MODE_DEV_SHOW = \yShow MODE_DEV_SAVE = Save MODE_DEV_CHANGE = Change MODE_DEV_SOLID = \wSolid:\y MODE_DEV_SOLID_D = \dSolid: MODE_DEV_FAILED_1 = * Block not found * MODE_DEV_FAILED_2 = * This block has already been copied * MODE_DEV_FAILED_3 = * You haven't copied a block yet * MODE_DEV_FAILED_4 = * Create a block first * MODE_DEV_FAILED_5 = * Finish creating/editing the previous block first * MODE_DEV_SUCCESS_1 = * Block deleted * MODE_DEV_SUCCESS_2 = * Block copied * MODE_DEV_SUCCESS_3 = * Saved successfully * MODE_DEV_SUCCESS_4 = * Block properties saved * MODE_DEV_SUCCESS_5 = * Block ready to edit * MODE_DEV_SUCCESS_6 = * Property applied: "%s" * MODE_DEV_TITLE = Description MODE_DEV_WALL = Wall MODE_DEV_NULL = None MODE_DEV_COORD = Coordinates MODE_DEV_ANGLES = Angles MODE_DEV_SIZE = Block size MODE_DEV_MINS = Block size \rMins MODE_DEV_MAXS = Block size \rMaxs MODE_DEV_SPRITE = Sprite size MODE_DEV_MENU_MAIN = \yBlock editor^n\dBlocks: %d^n^n\r1.%s Create block^n\r2.%s Remove block^n\r3.%s %L block^n^n\r4.%s Properties^n\r5.\w Configuration^n^n\r6.%s Copy^n\r7.%s Paste^n^n^n^n\r9.%s Save all^n\r0.\w Exit MODE_DEV_MENU_CONFIG = \yBlock editor \d>>\w Configuration^n^n\r1. %L %s^n\r2.%s Walls: %L^n\r3.\w Players \rLow\w:\y %d^n\r4.\w Players \rHigh\w:\y %d^n\r5.\w Noclip:\y %L^n^n\r6.\w Advanced properties:\y %L^n^n^n^n^n^n^n^n^n\r0.\w Back MODE_DEV_MENU_TITLE = \yBlock editor \d>>\w Settings^n MODE_DEV_MENU_COORD = ^nLocation:\y %0.1f %0.1f %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_ANGLES = ^nAngles:\y %0.1f %0.1f %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_SIZE = ^nSize: \w[\r Mins \y %0.1f %0.1f %0.1f \w]\t[\r Maxs\y %0.1f %0.1f %0.1f \w]^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_ADDON = ^n\r8.\w Action:\y %L^n\r9.\w Sprite:\y %L^n^n\r0.\w Back MODE_DEV_MENU_SCALE_1 = ^nScale:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.1f\y++^n\r2.\w %0.1f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_SCALE_2 = ^nScale:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.2f\y++^n\r2.\w %0.2f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.2f MODE_DEV_MENU_SCALE_3 = ^nScale:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.3f\y++^n\r2.\w %0.3f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.3f MODE_HELP_VOTE = MODE_HELP_CHANGE = MODE_HELP_BOX = [es] MODE_PREFIX = ^4[DG] MODE_MESSAGE_MAP_OPENED = Mapa abierto MODE_MESSAGE_MAP_CLOSED = Mapa cerrado MODE_MESSAGE_TOUCH = ^3Mapa cerrado:^1 no hay suficientes jugadores. Mínimo:^3 13 MODE_NOT_USED = La reducción del mapa no está configurada en este mapa. MODE_ADMIN_BUSY_CHANGE = El administrador^3 %s^1 ya está usando este comando. MODE_VOTE = La votación está por comenzar. MODE_START_VOTE = Ya hay una votación en curso. MODE_WAIT_NEW_ROUND = Espera a la siguiente ronda. MODE_ADMIN_CHANGED = Un administrador^3 %L^1 el mapa en la siguiente ronda. MODE_ADMIN_CHANGED_ADMINS = ^3%s^1 %L el mapa en la siguiente ronda (/change). MODE_ADMIN_CLOSED = cerrará MODE_ADMIN_OPENED = abrirá MODE_VOTE_CLOSED = cerrar MODE_VOTE_OPENED = abrir MODE_RESULT_CLOSED = cerrado MODE_RESULT_OPENED = abierto MODE_TITLE_CLOSED = Cerrar MODE_TITLE_OPENED = Abrir MODE_VOTE_LEFT = Podrás volver a usar /mode en^3 %s. MODE_SECOND = ^1segundos MODE_SECUNDE = ^1segundo MODE_SECONDS = ^1segundos MODE_MINUT = ^1minutos MODE_MINUTE = ^1minuto MODE_MINUTES = ^1minutos MODE_AND = %s y^3 %s MODE_VOTED = ^3%s^1 usó ^3/mode.^1 Votos para %L el mapa: [^3%d^1/^3%d^1] MODE_VOTE_ALREADY = Ya has votado. Votos totales: [^3%d^1/^3%d^1] MODE_MESSAGE_VOTE_START = La votación comenzará en^3 %d ^1segundos. MODE_VOTE_YES = Sí MODE_VOTE_NO = No MODE_VOTE_FORMAT = ^3%s ^1: [^4 %L ^1] MODE_VOTE_RESULT = Sí ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 No ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 Total ^4-^1 [^3%d^1] MODE_VOTE_SUCCESS = El mapa quedará^3 %L^1 en la siguiente ronda. MODE_VOTE_FAILED = La votación no fue aprobada. MODE_VOTE_POSTSTART_MENU = \wVotación:\y ¿%L el mapa?^n^n\r1.\w Sí^n\r2.\w No MODE_VOTE_PRESTART_MENU = \dVotación: ¿%L el mapa?^nComienza en %d segundos^n^n1. Sí^n2. No MODE_DEV_YES = Sí MODE_DEV_NO = No MODE_DEV_HIDE = \dOcultar MODE_DEV_SHOW = \yMostrar MODE_DEV_SAVE = Guardar MODE_DEV_CHANGE = Cambiar MODE_DEV_SOLID = \wSólido:\y MODE_DEV_SOLID_D = \dSólido: MODE_DEV_FAILED_1 = * Bloque no encontrado * MODE_DEV_FAILED_2 = * Este bloque ya fue copiado * MODE_DEV_FAILED_3 = * Aún no has copiado ningún bloque * MODE_DEV_FAILED_4 = * Primero necesitas crear un bloque * MODE_DEV_FAILED_5 = * Termina de crear/editar el bloque anterior * MODE_DEV_SUCCESS_1 = * Bloque eliminado * MODE_DEV_SUCCESS_2 = * Bloque copiado * MODE_DEV_SUCCESS_3 = * Guardado con éxito * MODE_DEV_SUCCESS_4 = * Las propiedades del bloque fueron guardadas * MODE_DEV_SUCCESS_5 = * Bloque listo para editar * MODE_DEV_SUCCESS_6 = * Propiedad aplicada: "%s" * MODE_DEV_TITLE = Descripción MODE_DEV_WALL = Pared MODE_DEV_NULL = Ninguno MODE_DEV_COORD = Coordenadas MODE_DEV_ANGLES = Ángulos MODE_DEV_SIZE = Tamaño del bloque MODE_DEV_MINS = Tamaño del bloque \rMins MODE_DEV_MAXS = Tamaño del bloque \rMaxs MODE_DEV_SPRITE = Tamaño del sprite MODE_DEV_MENU_MAIN = \yEditor de bloques^n\dBloques: %d^n^n\r1.%s Crear bloque^n\r2.%s Eliminar bloque^n\r3.%s %L bloque^n^n\r4.%s Propiedades^n\r5.\w Configuración^n^n\r6.%s Copiar^n\r7.%s Pegar^n^n^n^n\r9.%s Guardar todo^n\r0.\w Salir MODE_DEV_MENU_CONFIG = \yEditor de bloques \d>>\w Configuración^n^n\r1. %L %s^n\r2.%s Paredes: %L^n\r3.\w Jugadores \rMínimo\w:\y %d^n\r4.\w Jugadores \rMáximo\w:\y %d^n\r5.\w Noclip:\y %L^n^n\r6.\w Propiedades avanzadas:\y %L^n^n^n^n^n^n^n^n^n\r0.\w Volver MODE_DEV_MENU_TITLE = \yEditor de bloques \d>>\w Ajustes^n MODE_DEV_MENU_COORD = ^nUbicación:\y %0.1f %0.1f %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_ANGLES = ^nÁngulos:\y %0.1f %0.1f %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_SIZE = ^nTamaño: \w[\r Mins \y %0.1f %0.1f %0.1f \w]\t[\r Maxs\y %0.1f %0.1f %0.1f \w]^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_ADDON = ^n\r8.\w Acción:\y %L^n\r9.\w Sprite:\y %L^n^n\r0.\w Volver MODE_DEV_MENU_SCALE_1 = ^nEscala:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.1f\y++^n\r2.\w %0.1f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_SCALE_2 = ^nEscala:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.2f\y++^n\r2.\w %0.2f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.2f MODE_DEV_MENU_SCALE_3 = ^nEscala:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.3f\y++^n\r2.\w %0.3f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.3f MODE_HELP_VOTE = MODE_HELP_CHANGE = MODE_HELP_BOX = [bp] MODE_PREFIX = ^4[DG] MODE_MESSAGE_MAP_OPENED = Mapa aberto MODE_MESSAGE_MAP_CLOSED = Mapa fechado MODE_MESSAGE_TOUCH = ^3Mapa fechado:^1 não há jogadores suficientes. Mínimo:^3 13 MODE_NOT_USED = A redução do mapa não está configurada neste mapa. MODE_ADMIN_BUSY_CHANGE = O administrador^3 %s^1 já está usando este comando. MODE_VOTE = A votação está prestes a começar. MODE_START_VOTE = Já há uma votação em andamento. MODE_WAIT_NEW_ROUND = Aguarde a próxima rodada. MODE_ADMIN_CHANGED = Um administrador vai^3 %L^1 o mapa na próxima rodada. MODE_ADMIN_CHANGED_ADMINS = ^3%s^1 vai %L o mapa na próxima rodada (/change). MODE_ADMIN_CLOSED = fechar MODE_ADMIN_OPENED = abrir MODE_VOTE_CLOSED = fechar MODE_VOTE_OPENED = abrir MODE_RESULT_CLOSED = fechado MODE_RESULT_OPENED = aberto MODE_TITLE_CLOSED = Fechar MODE_TITLE_OPENED = Abrir MODE_VOTE_LEFT = Você poderá usar /mode novamente em^3 %s. MODE_SECOND = ^1segundos MODE_SECUNDE = ^1segundo MODE_SECONDS = ^1segundos MODE_MINUT = ^1minutos MODE_MINUTE = ^1minuto MODE_MINUTES = ^1minutos MODE_AND = %s e^3 %s MODE_VOTED = ^3%s^1 usou ^3/mode.^1 Votos para %L o mapa: [^3%d^1/^3%d^1] MODE_VOTE_ALREADY = Você já votou. Total de votos: [^3%d^1/^3%d^1] MODE_MESSAGE_VOTE_START = A votação começará em^3 %d ^1segundos. MODE_VOTE_YES = Sim MODE_VOTE_NO = Não MODE_VOTE_FORMAT = ^3%s ^1: [^4 %L ^1] MODE_VOTE_RESULT = Sim ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 Não ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 Total ^4-^1 [^3%d^1] MODE_VOTE_SUCCESS = O mapa ficará^3 %L^1 na próxima rodada. MODE_VOTE_FAILED = A votação não foi aprovada. MODE_VOTE_POSTSTART_MENU = \wVotação:\y %L o mapa?^n^n\r1.\w Sim^n\r2.\w Não MODE_VOTE_PRESTART_MENU = \dVotação: %L o mapa?^nComeça em %d segundos^n^n1. Sim^n2. Não MODE_DEV_YES = Sim MODE_DEV_NO = Não MODE_DEV_HIDE = \dOcultar MODE_DEV_SHOW = \yMostrar MODE_DEV_SAVE = Salvar MODE_DEV_CHANGE = Alterar MODE_DEV_SOLID = \wSólido:\y MODE_DEV_SOLID_D = \dSólido: MODE_DEV_FAILED_1 = * Bloco não encontrado * MODE_DEV_FAILED_2 = * Este bloco já foi copiado * MODE_DEV_FAILED_3 = * Você ainda não copiou nenhum bloco * MODE_DEV_FAILED_4 = * Primeiro, crie um bloco * MODE_DEV_FAILED_5 = * Termine de criar/editar o bloco anterior * MODE_DEV_SUCCESS_1 = * Bloco excluído * MODE_DEV_SUCCESS_2 = * Bloco copiado * MODE_DEV_SUCCESS_3 = * Salvo com sucesso * MODE_DEV_SUCCESS_4 = * Propriedades do bloco salvas * MODE_DEV_SUCCESS_5 = * Bloco pronto para editar * MODE_DEV_SUCCESS_6 = * Propriedade aplicada: "%s" * MODE_DEV_TITLE = Descrição MODE_DEV_WALL = Parede MODE_DEV_NULL = Nenhum MODE_DEV_COORD = Coordenadas MODE_DEV_ANGLES = Ângulos MODE_DEV_SIZE = Tamanho do bloco MODE_DEV_MINS = Tamanho do bloco \rMins MODE_DEV_MAXS = Tamanho do bloco \rMaxs MODE_DEV_SPRITE = Tamanho do sprite MODE_DEV_MENU_MAIN = \yEditor de blocos^n\dBlocos: %d^n^n\r1.%s Criar bloco^n\r2.%s Excluir bloco^n\r3.%s %L bloco^n^n\r4.%s Propriedades^n\r5.\w Configuração^n^n\r6.%s Copiar^n\r7.%s Colar^n^n^n^n\r9.%s Salvar tudo^n\r0.\w Sair MODE_DEV_MENU_CONFIG = \yEditor de blocos \d>>\w Configuração^n^n\r1. %L %s^n\r2.%s Paredes: %L^n\r3.\w Jogadores \rMínimo\w:\y %d^n\r4.\w Jogadores \rMáximo\w:\y %d^n\r5.\w Noclip:\y %L^n^n\r6.\w Propriedades avançadas:\y %L^n^n^n^n^n^n^n^n^n\r0.\w Voltar MODE_DEV_MENU_TITLE = \yEditor de blocos \d>>\w Ajustes^n MODE_DEV_MENU_COORD = ^nPosição:\y %0.1f %0.1f %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_ANGLES = ^nÂngulos:\y %0.1f %0.1f %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_SIZE = ^nTamanho: \w[\r Mins \y %0.1f %0.1f %0.1f \w]\t[\r Maxs\y %0.1f %0.1f %0.1f \w]^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_ADDON = ^n\r8.\w Ação:\y %L^n\r9.\w Sprite:\y %L^n^n\r0.\w Voltar MODE_DEV_MENU_SCALE_1 = ^nEscala:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.1f\y++^n\r2.\w %0.1f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.1f MODE_DEV_MENU_SCALE_2 = ^nEscala:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.2f\y++^n\r2.\w %0.2f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.2f MODE_DEV_MENU_SCALE_3 = ^nEscala:\y %0.3f^n^n\r1.\w %0.3f\y++^n\r2.\w %0.3f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Intervalo:\y x%0.3f MODE_HELP_VOTE = MODE_HELP_CHANGE = MODE_HELP_BOX =